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Suchzeitraum: 20.04.1999 bis 30.09.2010



Asiens Linux-Pläne nehmen Form an

Regierungsabgeordnete aus Japan, China und Südkorea wollen sich am Samstag in Peking treffen, um über politische Fragen zum Thema Informationstechnologie zu diskutieren. Weiter zum Artikel

VS. MICROSOFT
31.03.2004

Microsoft stellt Sportspiele ein

Microsoft hat die Entwicklung der neuen Versionen seiner Sportspiele "NFL Fever", "NBA Inside Drive" und "NHL Rivals" abgebrochen. Weiter zum Artikel

2004
31.03.2004

EU-Parlament gegen Flugdaten-Deal

Das Europäische Parlament hat sich erneut gegen die Übermittlung privater Fluggastdaten an die USA ausgesprochen. Weiter zum Artikel

EU -> USA
31.03.2004

Rennen um österreich.at ist entschieden

Die ersten österreichischen Domains mit Umlauten und Sonderzeichen [Internationalized Domain Names, IDN] sind vergeben. Weiter zum Artikel

XN--STERREICH
31.03.2004

Fernseher bleibt liebstes Medium der Kids

Auch im Zeitalter von Spielkonsole und Internet ist das Fernsehen Freizeitbeschäftigung Nummer eins und das am häufigsten genutzte Medium bei deutschen Schulkindern. Weiter zum Artikel

NACH WIE VOR
31.03.2004

IPod-Nutzer sollen sich "tarnen"

Weil in den britischen West Midlands vermehrt Raubüberfälle auf iPod-User gemeldet wurden, rät die britische Polizei Besitzern des portablen Musik-Players jetzt, sich auf der Straße "zu tarnen... Weiter zum Artikel

UK
31.03.2004

Buch.de steigert Umsatz um 100 Prozent

Deutschlands zweitgrößter Internet-Buchhändler buch.de hat 2003 erstmals in seiner Firmengeschichte im Gesamtjahr einen Gewinn erzielt. Weiter zum Artikel

2003
31.03.2004

Österreichs Mautsystem läuft klaglos

90 Tage nach Einführung der Lkw-Maut in Österreich liegen die Einnahmen nahezu exakt im angepeilten Plan. Weiter zum Artikel

MAUT.AT
31.03.2004

Ermittlungen wegen Kursmanipulation

Die Ermittlungen wegen möglicher Kursmanipulationen von Vivendi Universal weiten sich aus. Die Fahnder durchsuchten nach Angaben vom Dienstagabend den Sitz der französischen Börsenaufsichtsbeh... Weiter zum Artikel

VIVENDI
31.03.2004

Hälfte aller Games ohne Alterslimit

Knapp jedes zweite neue Computerspiel kommt in Deutschland ohne Altersbeschränkung auf den Markt. Weiter zum Artikel

DEUTSCHLAND
31.03.2004