19.02.2005

ONLINE-SPIEL

Pizza direkt in "Everquest II" bestellen

In Online-Rollenspielen wie "EverQuest" blüht für gewöhnlich der Handel.

Wer ein neues Schwert braucht, legt dafür ein paar Goldstücke in der virtuellen Währung hin, der Hunger des Spielcharakters kann schon mit ein oder zwei Silberstücken gestillt werden.

Ab nächster Woche sollen "EverQuest II"-Spieler nicht nur für ihre Charaktere, sondern auch für sich selbst direkt aus dem Spiel echtes Essen bestellen können. Bei Eingabe von "/pizza" wird man mit dem Online-Bestellservice von Pizza Hut verbunden.

An dieses Werbeexperiment wagt sich nun der Publisher Sony. Das Angebot soll die 325.000 aktiven Spieler in Versuchung führen, ohne zu belästigen.

Bezahlung über Kreditkarte

"Wir wollen verhindern, dass der Gamer aus dem Spiel herausgerissen wird," so Chris Kramer von Sony Online Entertainment. "Slash-Pizza ist nur der erste Schritt, wir sehen viel größere Möglichkeiten zur Umsatzsteigerung."

Sollte die neue Online-Shopping-Form erfolgreich angenommen werden, könnten weitere derartige Verkaufsprogramme gestartet werden. Bezahlt werden könnte später auch einfach mittels Kreditkarte, über die der Online-Gamer schon seine monatlichen Spielgebühren bezahlt.

Auch andere Spielehersteller probieren derzeit verschiedene Werbeformen aus. UbiSoft setzt in dem Spiel "Splinter Cell: Chaos Theory" erstmals dynamische Werbebanner ein.

Die Werbung ist dabei nicht fix vorgegeben, sondern wird beim Spielen im Internet variabel eingeblendet.