Rasantes Wachstum bei Game-Werbung
Werbung, die ihre Botschaften durch Computer- und Konsolenspiele unter das konsumierende Volk bringt, wird in den kommenden Jahren rasant wachsen.
Laut einem aktuellen Bericht des Marktforschers Yankee Group werden die Ausgaben für derartige Game-Werbung in den USA bis 2008 auf das Dreifache des Volumens von 2003 anwachsen.
Im Vorjahr wurden demnach 79 Mio. Dollar für Werbung in Games ausgegeben. 2008 sollen es 260 Mio. Dollar sein.
Im Anfang Oktober erschienen Game "Mall Tycoon 2 Deluxe" ist zum ersten Mal Werbung zu sehen, die nicht fix vorgegeben ist, sondern beim Spielen im Internet variabel eingeblendet wird.
Echtzeit-Werbung in Online-GamesAdvergaming und In-Game-Werbung
Das Wachstum werde nicht nur auf In-Game-Werbung basieren, eine Zunahme werde auch "Advergaming" verzeichnen, bei dem das Spiel selbst das Werbemittel ist. Beim Advergaming wird ein Spiel speziell zur Promotion eines Produktes entwickelt.
Die Werbeausgaben für Online-Werbung auf Game-Websites rechnet Yankee Group nicht zur Game-Werbung.
2003 wurden für derartige Online-Werbung in den USA laut dem Bericht rund 450 bis 550 Mio. Dollar ausgegeben.
