Spezialchip beschleunigt Handyspiele
Hitachi hat einen Chip entwickelt, der die Verarbeitung von Bilddaten bei Handy-Games um das Fünffache beschleunigen soll.
Der Chip ist speziell für Mobiltelefone mit Java-Spielen konzipiert und konzentriert sich auf die grafische Abwicklung von Bewegungsabläufen.
Dabei wird Code, der ursprünglich in der Software ausgeführt wurde, hardwareseitig ausgeführt. Das beschleunigt die Bildwiederholungsrate von zehn auf 46 Frames pro Sekunde - ein Wert, der mit dem von aktuellen Spielkonsolen vergleichbar ist.
"Final Fantasy" am Handy
Spieleentwicklern konzentrieren sich zunehmend auf die
Entwicklung von Handy-Games. Vielfach werden Spiele, die
ursprünglich für PC oder Konsole verfügbaren, an die limitierten
Darstellungs- und Eingabemöglichkeiten von Handys angepasst.
Spielehits wie "Dragon Quest" oder "Final Fantasy" landen so auch
auf den Handydisplays.
Handy-Games am Weg zum MassenmarktHitachi will Handyhersteller dazu bringen, den neuen Chip in künftige Gerätedesigns einzuplanen. Als erstes werden die Hersteller ins Auge gefasst, die für den FOMA-Service des japanischen Mobilfunkers NTT DoCoMo Geräte entwickeln.
