13.12.2003

AUFSTIEG

Handy-Games am Weg zum Massenmarkt

Laut einer Studie des Marktforschungsinstitutes IDC wird in fünf Jahren bereits jeder fünfte US-User, insgesamt über 65 Millionen, am Mobiltelefon spielen.

"Wireless-Gaming ist damit auf dem Weg zum Massenmarkt", schreibt IDC. Derzeit nutzen acht Prozent aller US-Mobilfunkbesitzer ihr Gerät für die spielerische Kurzweil.

"Die Mobilfunk-Betreiber haben in diesem Jahr eine wesentliche Hürde genommen, indem sie gezeigt haben, dass Wireless-Gaming ein verlässliches Geschäft ist", sagte IDC-Analystin Dana Thorat.

Effektvolles Marketing entscheidend

"In den kommenden zwölf Monaten werden die Provider massiv Mobile-Games bewerben und gleichzeitig neue Titel auf den Markt bringen", betonte Thorat.

Die neuen Handy-Spiele sollen Multiplayer-tauglich sein und gleichzeitig eine beschränkte 3D-Wiedergabe ermöglichen.

Für die Anbieter, die nun rasch in den Markt stoßen wollen, werde es entscheidend sein, wie die neue Umsatz-Möglichkeiten genutzt werden, schreibt IDC.

Das Wachstum werde dabei nicht nur von der Verfügbarkeit von Handsets mit Download-Kapazitäten abhängen, sondern auch davon, wie effektvoll das Marketing sein wird.