Verfilmung von Ego-Shooter "Max Payne"
Dimension Films und Abandon Entertainment haben einen Filmvertrag mit dem Produzenten und Drehbuchautor Shawn Ryan unterzeichnet, den Ego-Shooter "Max Payne" zu verfilmen.
Shawn Ryan begann seine Karriere als Drehbuchautor für die TV-Serie "Nash Bridges". Später war er Produzent von "Angel - Jäger der Finsternis", seine neueste Serie ist "The Shield".
neo Software portierte "Max Payne" auf Xbox
Die heimische Softwareschmiede neo Software hat den innovativen
"Third Person Action Adventure Shooter" "Max Payne" auf die Xbox
portiert. Mitte Jänner 2002 gelang "Max Payne" der Sprung an die
Spitze der Xbox-Charts in den USA. Das Spiel ist damit sowohl der
erfolgreichste Third-Party-Titel als auch die erfolgreichste
europäische Produktion auf der Microsoft-Konsole.
Wiener Gamedesign für die Xbox"Bullet Time" a la "Matrix"
Laut Ryan ist Max Payne ein unglaublicher Charakter, der sich durch die Verbreitung des Spiels auf eine große Fangemeinde stützen kann.
Er schätze sich glücklich, dem Kultspiel den Weg zu seiner Verfilmung zu bahnen.
Das Spiel erinnert mit seinem berühmten Zeitlupen-Modus "Bullet Time" an den Kultfilm "The Matrix".
Es handelt von einem Agenten, der, nachdem Unbekannte seine Frau und seine Tochter getötet haben, nichts mehr zu verlieren hat und einen Rachefeldzug auf der Suche nach den Mördern startet.
