13.07.2004

KONSOLEN

Die Invasion der Blockbuster-Games

Nun ist es fix: Die Fortsetzung des meistverkauften Xbox-Games"Halo" wird ab 11. November im österreichischen Handel erhältlich sein.

Laut Microsoft wird "Halo 2" die Xbox-Hardware an ihre Grenzen bringen und alle Features, die bereits den Vorgänger auszeichneten noch weiter ausbauen.

Weiters will man mit verbesserter Grafik, erweiterter Artificial Intelligence, Echtzeit-Lichteffekten und zerstörbaren interaktiven Umgebungen an den Verkaufserfolg des Vorgängers anknüpfen.

Auch andere Blockbuster-Games wie "Doom III", "Grand Theft Auto: San Andreas", "Metroid Prime 2" und "Metal Gear Solid 3" stehen für die zweite Jahreshälfte an.

Fette zweite Jahreshälfte erwartet

So sollen die Spieleverkäufe in der zweiten Jahreshälfte die höchsten in der Geschichte der Spielindustrie werden.

Analysten sehen diese Flut an gewichtigen Neuerscheinungen jedoch als eher bedenklich an und raten sogar, dass ein paar Spielehersteller ihre Releases besser verschieben sollten, um dem zerstörerischen Wettbewerb aus dem Weg zu gehen.

Bisher war das Spiele-Jahr 2004 relativ schwach: Activision konnte mit "Spiderman 2" und "Shrek 2" zwar seine Erwartungen für das zweite Quartal übertreffen, doch im Vergleich zu dem, was heuer noch an Umsätzen folgen wird, ist das recht bescheiden.

Neuer Antrieb erhofft

Experten hoffen, dass die Woge an Neuerscheinungen der Spieleindustrie einen neuen Antrieb bringt:

Vor allem, weil es für die Spielehersteller immer schwieriger wird den Voraussagen, die ein Wachstum von acht bis zehn Prozent für dieses Jahr bestimmen, zu erfüllen. Und das mit einem nahezu nicht existenten ersten Halbjahr.