19.02.2004

DIGITAL

Fernseher steuert High-Tech-Spielzeug

Mit neuem High-Tech-Spielzeug wollen die Hersteller die Verbindung von Spielzeug mit dem Fernseher etablieren.

Dabei wollen die Firmen nicht nur mit Konsolen- und PC-Games konkurrieren, sondern auch vom Fernseher als beliebtes und weit verbreitetes Unterhaltungsmedium profitieren. Die neuen Spielzeuge sollen zudem weitaus benutzerfreundlicher sein als bisherige.

Der US-Branchenverband Toy Industry Association schätzt, dass in 70 Prozent aller Spielzeuge, die dieser Tage bei der Spiele-Messe American International Toy Fair in den USA vorgestellt wurden, in irgendeiner Art ein Mikrochip enthalten ist.

Autos reagieren auf TV-Serie

Mattel hat ein Batmobil vorgestellt, das über VEIL-Technologie [Video Encoded Invisible Light] auf eine dazugehörige TV-Cartoon-Serie reagiert.

Dabei wird, für den Menschen nicht merkbar, das vom Fernseher ausgestrahlte Licht geändert. Ein Fotosensor im Auto erkennt das Signal und bewegt das Gefährt synchron mit dem Auto im TV.

Ein anderes Spielzeug von Mattel, eine Stoffkatze namens Serafina, setzt auf eine weniger anspruchsvolle Technologie.

Die Katze wird über ein Extragerät gesteuert, das die entsprechenden Signale aussendet und die Katze in bis zu 80 verschiedenen Arten, inklusive Singen und Schwanzwedeln, agieren lässt. Der Abstand zwischen Puppe und Transmitter darf jedoch 4,5 Meter nicht übersteigen.

Zaubertafel auf dem Fernseher

Mattel InteracTV setzt verstärkt auf die Interaktion der Kinder mit beliebten TV-Shows. Die Kinder können dabei mittels Fernbedienung Spiele spielen oder mit den Figuren interagieren, allerdings nur mit speziellen DVDs.

Ebenfalls auf den Fernseher setzt Hersteller Ohio Art mit einer Zaubertafel, bei der die Bilder direkt auf dem TV-Gerät erscheinen. Die Kinder können kleine Clips mit Ton, aber auch eigene Labyrinthe erstellen und Puzzles lösen.