14.02.2004

STUDIE

Gamer stören sich nicht an Product Placement

In Computerspielen platzierte Werbung in Form von Product Placement stört das Spielerlebnis der Gamer nicht, so das Ergebnis einer aktuelle Studie.

Bei einer Online-Untersuchung von TNS Emnid gab jeder zweite Befragte an, echte Marken und Produkte würden das Spiel realistischer machen.

71 Prozent stört demnach die Platzierung echter Marken im Spiel nicht. Ein Drittel meint auch, dass die Verwendung echter Marken durch Spielfiguren nicht stören würden.

Ein Fünftel der 591 Befragten gibt an, dass in einem Spiel integrierte Produkte des realen Lebens eine positive Auswirkung auf die Markensympathie haben.

Tristan Helmreich von TNS Emnid erklärt dies mit dem "positiven emotionalen Erlebnis" des Spielens.

Täglich bis zu einer Stunde

Die Mehrheit der Befragten spielt täglich im Schnitt zwischen 30 Minuten und einer Stunde. Außerdem verleiht ein Spieler seine Games laut Umfrage durchschnittlich 2,5 Mal an Freunde.

Knapp ein Drittel der deutschen Bevölkerung ab 14 Jahren spielt regelmäßig Computerspiele, mehr als ein Drittel davon sind Frauen. 23 Prozent sind zwischen 25 und 34 Jahre, weitere 38 Prozent zwischen 35 und 49 Jahre alt.