3-D-Animationssoftware auf Linux
Maya 4, die Software für 3D-Animation und -Effekte von Alias|Wavefront, ist ab sofort für Linux lieferbar.
Die aktuelle Version enthält neben Verbesserungen beim Rendering, der Character-Animation, der Brush- und Paint-Tools auch zusätzliche Funktionalität für Spiele-Entwicklung.
Leistungssteigerungen bei P4s
Zu den Optimierungen gehört der selektive Einsatz des Intel
Optimizing Compilers, was zu Leistungssteigerungen von
durchschnittlich 15 bis 20 Prozent auf Pentium-4-Plattformen führt.
Linux erobert HollywoodQuaternion-basierendes IK
Die Weiterentwicklung der nonlinearen Motion-Editing-Technologie Trax beinhaltet Time Warping, Character-Merging, Drag und Drop und Character-Set-Editing.
Neue Character-Animationsfunktionen beinhalten leichtes Umschalten zwischen Forwärts- und Inverser Kinematik, Quaternion-basierendes IK, Motion Trails und Ghosting.
Features wie unabhängig animierbare Farben pro Vertex, Straighten UV Border und UV Snapshot neben allgemeinen Verbesserungen des UV Textur-Editors richten sich an den Produktionsprozess von Game-Content.
Der Preis
Maya 4 ist nun für Windows, IRIX und Linux [Red Hat Linux 6.2.-
und 7.1-Binaries] zum Preis von 3343 Euro verfügbar. Eine
Mac-OS-X-Version steht noch aus.
Alias|Wavefront
