Flüssigkeitskühlung für die Xbox 360
Eine neue Lösung von CoolIT soll die Xbox 360 kühler und leiser laufen lassen. Die Hitze der Chips wird dabei von einer Flüssigkeit abgeleitet.
Das Schlagwort Wasserkühlung ist unter Hardcore-Gamern und Performance-Enthusiasten längst ein Begriff.
Die einst exotische Kühlmethode gewinnt immer mehr an Akzeptanz. Durch die kleinere Bauweise und höhere Stromaufnahme moderner Chips muss immer mehr Hitze von immer kleineren Flächen abgeleitet werden.
Einst nur in Spezialanfertigungen verbaut, hat die Flüssigkeitskühlung auch in herkömmliche PCs und Server Einzug gehalten. Über ein wasserdichtes System wird die Flüssigkeit zu den heißen Bauteilen geleitet und die Hitze zu einem Kühler abtransportiert.
Vorstellung am 4. Jänner
Der Flüssigkeitskühlungsspezialist CoolIT Systems will anlässlich der Consumer Electronics Show am 4. Jänner ein System für die neue Xbox 360 vorstellen.
Leiser und kühler
Die neue Spielkonsole von Microsoft, Ende November auf den Markt gebracht, soll mit einem Flüssigkeitskühlsystem kühler und leiser laufen.
Erste Fotos kursieren bereits im Netz. Inwiefern die Garantie durch eine Öffnung des Gehäuses verletzt wird, ist noch nicht bekannt.
