27.08.2001

SPIELEREI

Bildquelle: FuZo

Neuauflage einer Weltraumschlacht

1962 für den DEC-Minicomputer PDP-1 geschrieben, können sich heute Videospiel-Nostalgiker mit Hilfe eines Browsers und einer Internet-Verbindung an einem der ersten Exemplare dieser Gattung erfreuen.

Spacewar!, die von MIT-Studenten programmierte Version eines "modernen Weltraumkrieges", liegt nun als Java-Version vor.

Anziehungskraft und Raketen

An den Regeln hat sich wenig geändert: Das Spielfeld besteht aus zwei Raumschiffen, Raketen und einer Sonne.

Ziel ist die Vernichtung des gegnerischen Spielers mit Hilfe von Raketen.

Dabei übt die Sonne in der Mitte des Spielfelds sowohl auf die Raumschiffe als auch auf die Raketen eine Anziehungskraft aus. Geübte Spieler können sich diese Anziehungskraft für Abschusstaktiken zu Nutze machen.