PC-Spiele für Handhelds
Der finnische Spielehersteller G-cluster gab auf der E3-Spielemesse bekannt, PC-Spiele auf netzwerkfähige Handhelds zu bringen.
Für die Umsetzung der 3D-Spiele auf kleinen Mobilfunk-Geräten stützt sich das Unternehmen auf seine "G-Screen"-Technnologie für Server und Thin-Clients.
Die "eingeschränkten Fähigkeiten der kleinen Geräte" [G-cluster] soll dabei mit der "Auslagerung" der nötigen Rechenkapazitäten für Grafik und Sound in Funknetzwerke umgangen werden.
Durch die Technologie werden die rechenintensiven Anwendungen von Servern "im Hintergrund eines Netzwerks" übernommen, angeblich ohne dass es zu Einschränkungen bei der Grafik oder dem Ton kommt.
G-clusterHeisse Gegend
Die Spiele werden vorerst nur in bestimmten Bereichen, "Hotspots" [G-cluster] wie Flughäfen, Hotels oder Vergnügungsparks angeboten, wo die lokale Infrastruktur schnell entwickelt werden kann.
Der erste G-Cluster "Hotspot" wird in Helsinki im August 2001 in Betrieb gehen. Weitere Installationen sollen im kommenden Jahr in den USA folgen.
Bei den "Hotspots" werden die Benutzer entweder die Geräte mieten oder ihren eigenen Laptop oder Handheld benutzen können. Die Abrechnung erfolgt nach der Zeit, die gespielt wird.
