Gratis OpenGL für Open Source
SGI [vormals Silicon Graphics] hat seine OpenGL-Grafikarchitektur an Open-Source-Entwickler freigegeben.
OpenGL war zwar bis dato immer unter Lizenz erhältlich, allerdings gegen Gebühr. Dies hat beispielsweise einige Open-Source-Versuche, OpenGL-kompatible APIs zu entwickeln, gleich zu Beginn abgewürgt.
Die neue Gratis-Lizenzierung betrifft aber nicht kommerzielle Entwickler - auf deren Zahlungen kann der leicht angeschlagene Konzern noch nicht verzichten. "Wir wollen die leuchtende Zukunft unterstreichen, die wir für erstklassige 3D-Software unter Linux sehen", so SGI-CTO Kurt Akeley. OpenGL selbst bleibt ein Closed-Source-Produkt.
