26.07.2000

GSCUBE

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Mega-PlayStation als Supercomputer

Im Herzen dieser Vision steht ein Gerät, das aus den Bestandteilen der PlayStation 2 aufgebaut ist. Das so genannte "GScube"-Entwicklungssystem besteht aus nicht weniger als 16 "PlayStation 2"-Konsolen, die noch dazu gehörig erweitert wurden.

Der GScube ist allerdings keine Spielekonsole, sondern ein Großrechner zum Produzieren von digitalen Videowelten. Der Unterschied zu Mitbewerbern ist, dass das System großteils zum Echtzeit-Generieren von Content eingesetzt werden soll.

Im Zusammenhang mit dem GScube ließ Sony Unternehmensbegriffe wie DreamWorks, Square und Warner Bros. fallen. Andererseits darf man die Jubelmeldungen der Sony-PR nur mit einem Körnchen Salz zu sich nehmen. Vorsichtshalber wurde kein Release-Datum angegeben.