Gerichtsverfahren gegen Raubkopierer
Mehrere Hersteller von Spielesoftware haben ein Verfahren gegen die bekannten Gruppen Class, Paradigm und Razor 1911 angestrengt. Bei den Gruppen handelt es sich um sogenannte Warez-Ringe, die in großem Stil - nicht für Geld, sondern um der Ehre willen - Software kopieren, den Kopierschutz knacken und sie der Netz-Community zur Verfügung stellen.
Spieleproduzenten klagen an
"Wir haben hier die allerbesten Hackergruppen, die wir jemals
gesehen haben", stöhnt Doug Lowenstein, Präsident der Interactive
Digital Software Association.

Schaden: Jährlich 3,2 Milliarden USD
Die IDSA schätzt den jährlichen Schaden durch Spielepiraterie auf 3,2 Milliarden US-Dollar. Zu Spitzenzeiten produzieren die drei Crackgruppen zusammen allein 100 Spielecracks pro Woche.