Die verpufften Technologie-Entwicklungen

vaporware
14.03.2008

Produkte, die die Welt nie sehen wollte

Der Medienkonzern CNET hat unter dem Titel "Vapourware: The tech that never was" ein Ranking der wohl bekanntesten Luftblasen der IT-Entwicklungen veröffentlicht.

Zu den Fehlinvestitionen zählen etwa die Phantom-Spielekonsole. Die Phantom-Konsole sollte PC-Games via Download beziehen und abspielen. Die Konsole selbst sollte kostenlos verteilt werden und sich nur über die monatlichen Abogebühren des Spieleservice rechnen. Bis auf eine Website und ein paar Screenshots existiert bis heute nichts.

Als Reinfall stellte sich auch die Fluorescent Multilayer Disc [FMD], die lange vor Blu-ray & Co dank 3-D-Speichertechnologie das Zehnfache einer DVD fassen sollte, heraus. Während der durchaus erfolgversprechenden Entwicklung der auf roten Laser beschränkten Technologie ging dem Unternehmen schlicht und einfach das Geld aus.

Ein weiterer Flop war die digitale Filmpatrone [Electronic Film System], die aus einer analogen Spiegelreflexkamera eine Digitalkamera machen sollte. Die mit Elektronik und Stromversorgung ausgestattete Patrone fasste jedoch nur 24 Aufnahmen, auch die Qualität brauchte keine Verbesserungen. Das System wurde von der rasanten Digitalkamera-Entwicklung überholt und war damit bereits veraltet, bevor es auf den Markt kam.

Der Fehlschlag des Jahres 2008 ist der mit viel Wirbel angekündigte Online-Musikanbieter Qtrax, der bisher nur mit leeren Versprechungen auf sich aufmerksam gemacht hat. Angekündigt war ein werbefinanzierten Dienst nach dem Tauschbörsen-Prinzip, bei dem kostenlos 25 Millionen Songs aller Major-Labels zum Download bereitstehen. Nach wie vor fehlen dem im Jänner dieses Jahres offiziell gestarteten Dienst schlicht die Lizenzen dafür.

Eines der bekanntesten Produktfiaskos, quasi ein Vaporware-Klassiker, ist das lang angekündigte und bis heute nicht fertiggestellte "Duke Nukem Forever". Erstmals wurde der Ego-Shooter im Jahr 1997 angekündigt, die 3-D-Engine wurde mehrmals gewechselt, 2002 das Projekt schließlich komplett neu gestartet. Nach weiteren fünf Jahren Entwicklungsdauer wurde im Herbst 2007 wieder ein Trailer veröffentlicht, verknüpft mit der Ankündigung, das Spiel 2008 zu präsentieren.