10.01.2005

FIT & NESS

"Exergaming" macht Couch-Potatoes fit

Während viele neue Technologien und Gadgets eher darauf abzielen, dass ihre Nutzer vom Sofa gar nicht mehr aufstehen müssen, zeigten einige Spiele-Hersteller auf der Consumer Electronics Show [CES] Bemühungen, ihre Spieler zum Schwitzen zu bringen.

Erstmals gab es gar eine eigene "Cardio PlayZone", in der Firmen ihre fitness-bezogenen Spiele präsentieren konnten. Diese sind sich sicher, dass "Exergaming" und "Exertainment" der neue Trend am Videospiel-Markt sind.

Gezeigt wurden dabei digitale Golf-Abschlagplätze, optische Sensoren in Miniatur-Tanzflächen, Bio-Feedback-Geräte sowie Workout-Software. Spielerisch verpackt sollen diese Spiele dazu beitragen dicke Kinder quasi zu überlisten und zur Bewegung zu bringen.

Für ein schlankes Amerika

Die Hersteller sind sich sicher, dass ihre Entwicklungen dazu beitragen könnten, Amerika schlanker zu machen. Diät-Experten zeigten sich jedoch skeptisch, weil das Training in solchen Spielen möglicherweise zu einseitig sein könnte.

Konami war etwa mit seinem Spiel "Dance Dance Revolution" vertreten, das in den USA für die PlayStation seit Ende 2003 rund zwei Millionen mal verkauft wurde.

Und weil das Spiel die Kids so erfolgreich von der Couch wegbringt, haben es auch einige US-Schulen bereits in ihr Sportprogramm aufgenommen.

Das Prinzip des Spiels ist einfach: Die Spieler stehen auf einer rechteckigen Plattform, die mit Pfeilen in vier Richtungen markiert ist.