Lehrgang für E-Sports ab November
Im November 2004 startet an der Donau-Universität Krems der Universitätslehrgang "Professional MSc E-Sport and Competitive Computer Gaming".
Die viersemestrige akademische Ausbildung richtet sich an alle, die im Bereich E-Sport und Computerspiele tätig sind. Der international ausgerichtete Lehrgang wird in englischer Sprache in dreiwöchigen Intensivmodulen geblockt abgehalten.
Inhaltlich hat der Lehrgang vier Schwerpunkte: Im Bereich "Computer Game Studies" werden die Auswirkungen von Computerspielen auf die Gesellschaft behandelt. Ein weiterer Schwerpunkt betrifft die Entwicklung von Games. Ferner steht unter "Human Computer Interaction" die Benutzerfreundlichkeit von Software im Mittelpunkt. "E-Sports Concepts and Athletics" schließlich beschäftigt sich mit spezifischen Themen wie Spielstrategie und virtuellem Teamwork.
Den wissenschaftlichen Beirat des Lehrgangs bilden Prof. Espen Aarseth, IT-Universität Copenhagen, Prof. Henry Jenkins III, Massachusetts Institute of Technology [MIT], und Prof. Aaron Marcus, Mitbegründer der Human Computer Interaction.
Donau-Universität KremsUnter dem Begriff E-Sports wird das wettkampfmäßige Spielen von Computer- und Videogames, betrieben als Einzel- oder Mannschaftssport, zusammengefasst.
E-Sport ist vor allem in den USA und Korea populär. Allein in Deutschland gehen nahezu 1,5 Mio. organisierte Spieler in ca. 40.000 Clans einer regelmäßigen Freizeitbeschäftigung nach.
