Online-Gaming verdrängt TV-Konsum
Laut einer Studie des Konsolenherstellers Sony verdrängt das Online-Gaming den üblichen TV-Konsum.
Demnach waren im Februar dieses Jahres die meisten Gamer zwischen 17 und 23 Uhr im Netz und damit genau zur Hauptzeit des Fernsehens. 65 Prozent der der Online-Gamer waren zudem zwischen 18 und 34 Jahre alt und männlich.
Eine Studie von Nielsen Media Research bestätigt Sonys Ergebnisse, im September habe der TV-Konsum der männlichen Zuschauer in dieser Altersgruppe um rund acht Prozent abgenommen, so Nielsen.
Die Zahl der Spieler bei Sonys Online-Gaming sei im Vergleich zum Februar des Vorjahres um 239 Prozent gestiegen, gab Sony weiter bekannt.
67.708 neue Spieler haben sich laut Sony im Februar neu registriert. Derzeit seien weltweit 2,6 Millionen Gamer mit Sonys Konsole online.
Die PlayStation 2 ist onlineMediennutzung steigt konstant
Laut einer anderen Umfrage ist die Mediennutzung ist laut einer anderen Studie in den letzten Jahren stetig angestiegen.
Die Befragten konsumieren täglich acht Stunden, bei der letzten Befragung 1999 waren es noch um eineinhalb Stunden weniger.
Davon wurden 49 Minuten pro Tag im Internet gesurft, mehr als fünf Mal so lange wie 1999 [neun Minuten]. Damit hat das Netz sowohl Tageszeitungen [22 Minuten, 1999: 24] als auch Zeitschriften [15 Minuten, 1999: 15] hinter sich gelassen.
Subjektiv am wichtigsten ist den Befragten laut dieser Studie das Fernsehen. 72 [1999: 71] Prozent gaben an, dass ihnen das Fernsehen wichtig oder sehr wichtig sei.
Medienkonsum steigt weiter
