Gamen über WLAN
Beim Spielen im Netzwerk kommt es vor allem auf die Pingzeiten an - diejenige Zeit, die ein Datenpaket von einem Rechner zum anderen und wieder zurück benötigt.
Viele Gamer verzichten auf WLAN, um sich keine zu hohen Pingzeiten einzuhandeln - denn jede Verzögerung verschafft einen Nachteil im schnellen Spielablauf.
Tom's Hardware hat diese gängige Theorie unter die Lupe genommen und ein WLAN-Gamingnetzwerk über mehrere Räume drei PCs verbunden.
Verschlüsselung kostet eine Millisekunde
Getestet wurde ein Netzwerk nach dem 802.11b-Standard, dem
proprietären 22-Megabit-Standard sowie 802.11g. Fazit: Die
Pingzeiten bewegen sich mit 1 bis 18 Millisekunden durchwegs im
akzeptablen Bereich. Die 128-Bit-Verschlüsselung kostet bloss eine
weitere Millisekunde.
Der Test
