Im Netzwerk 3D-Grafiken berechnen
Alias|Wavefront, eine Tochter der SGI [ehemals Silicon Graphics], hat die Verfügbarkeit des "Maya Batch Renderer" für Linux angekündigt.
Maya ist eine der führenden 3D-Animationssoftwares; mit dem Batch Renderer ist das aufwendige Berechnen von Grafiken auch verteilt über ein Netzwerk möglich.
"Viele Kunden haben danach gefragt, die Verlässlichkeit und Stabilität von Linux auf Intel-Chips zu nutzen", meint Chris Ford, Produktmanager für Maya. "Unsere Erfahrung mit UNIX hat die Portierung recht einfach gemacht, und wir sind hochzufrieden mit den Ergebnissen."

Ford zeigte sich über die Schnelligkeit und Stabilität des Produkts erfreut, die er noch höher als die bei UNIX oder Windows NT einschätzt.
Die Kosten für die Software betragen 1.300 USD.