30.07.2003

TOMB RAIDER

Game-Bugs sollen Filmerfolg beeinflussen

Seit vergangenen Freitag läuft der zweite "Tomb Raider"-Film, "Lara Croft Tomb Raider - Die Wiege des Lebens ", in den US-Kinos.

In diesem Zeitraum konnte der Film bisher "erst" 21,7 Mio. USD einspielen und blieb damit weit hinter den Erwartungen zurück. Der erste Teil hatte am ersten Wochenende satte 48,2 Mio. USD in die Kassen gespült.

Das Filmstudio Paramount machte nun Eidos Interactive und die technischen Mängel des Games "Tomb Raider: The Angel Of Darkness" für das Startergebnis verantwortlich.

Nächste Lara kommt von Crystal Dynamics

"Das Einzige, was wir sicher wissen, ist, dass unsere Hauptzielgruppe, die Spieler, mit dem neuen 'Tomb Raider'-Game unzufrieden sind", sagte Wayne Lewellen, Distribution President bei Paramount.

Der Publisher will für die Fortsetzung des Tomb-Raider-Bestsellers wegen des aktuellen Debakels nun nicht mehr die englischen Core Design verpflichten, sondern die Entwicklung in die Hände von Crystal Dynamics in Texas geben.

Das Sequel soll voraussichtlich 2005 auf den Markt kommen.