Mobile Gaming auf dem Vormarsch
Eine aktuelle Studie sagt dem mobilen Gaming-Markt in den nächsten Jahren ein gewaltiges Wachstum voraus.
Nach den Forscher von The Research Room [TRT] sollen die Umsätze mit Mobile Gaming weltweit bis 2007 auf nicht weniger als 41,3 Milliarden USD [36,5 Mrd. Euro] steigen. Bereits dieses Jahr sollen angeblich 1,5 Mrd. USD erwirtschaftet werden.
Ein Großteil der Umsätze soll 2007 von Games zum Runterladen [BREW, Java] herrühren, derzeit führen laut TRT noch Games via SMS/MMS. Spiele über Browser sollen dann knapp hinter Messaging-Games an dritter Stelle stehen.
Mehr als die Hälfte des Umsatzes soll von dem entstehenden Traffic [Verbindungsentgelte] durch Downloads oder Gaming in Realzeit generiert werden.
Der Verfasser der Studie, Tim Sheedy, sieht den mobilen Gamemarkt als Schnittstelle der drei gewinnbringensten Märkte der letzten Jahre: Spiele, das Internet und drahtloses Services. In der Kombination soll ein neuer Markt für interaktive und drahtlose Multiplayer Gaming-Services entstehen.
The Research RoomWenig Risiken für Betreiber
Der Gamingmarkt soll laut TRT vor allem für die Betreiber im Gegensatz zu anderen mobilen Services weniger Risiken bergen.
Die Mobilfunker benötigten eine solide Verrechnung und Plattform sowie gute Verträge mit dem Gameentwicklern, die den Großteil des finanziellen Risikos tragen, da sie im Falle eines schlechten Verkaufs auch nichts bezahlt bekommen würden. Daher seien klar definierte Partnerschaften und Strategien unumgänglich, so die Studie.
Derzeit boomt vor allem in Asien das Geschäfts mit Downloads via Handy. Klingeltöne, Spiele und die neuesten Lieder aus den Charts werden in Asien jederzeit und gerne aufs Handy geladen. Zwischen zehn und 15 Prozent ihrer Handyrechnung sind die User dafür bereit zu zahlen.
Asien mit Vorreiterrolle
Obwohl derzeit Klingeltöne und Logos zu den beliebtesten
Downloads zählen, sieht die Sprecherin des singapurischen
Telekom-Unternehmens Singtel vor allem die Nachfrage nach Games
immer weiter steigen.
Downloads via Handy boomenNokia bringt erstes Gaming-Handy
Der finnische Handyhersteller Nokia bringt im Oktober sein erstes Handy heraus, das gleichzeitig als Handheld-Spielekonsole konzipiert ist.
Das Hybridgerät "N-Gage" soll für 299 USD auf den Markt kommen, die Spiele dazu sollen zwischen 30 und 40 USD kosten. Damit ist der Preis eindeutig höher angesetzt als für vergleichbare Spielekonsolen wie Nintendos GameBoy.
Nokia argumentiert den Preis mit der gesteigerten Funktionalität durch das integrierte Telefon und weitere Funktionen wie FM-Radio und MP3-Player.
Neben Nokia hat auch Sony seinen Einsteig in das mobile Gaming mit der "PSP" bekannt gegeben, über dessen volle Funktionalität noch nicht sehr viel bekannt ist. Daneben wurden auch noch der "Helix" auf PDA-Basis und das Gaming-Handy "B'ngo" angekündigt.
Multiplayer-Games drahtlos
Nokia bewirbt den N-Gage auf der offiziellen Website bereits mit
der drahtlosen Multiplayer-Fähigkeit.
N-Gage
