Helix gegen Nokias N-Gage
Über den Game-Handheld Helix der US-Firma Tapwave wurden jetzt nähere Details bekannt.
Helix soll über ein Display mit 480x320 Pixeln und 16 Bit Farbtiefe verfügen, Games werden über analoge Knöpfe und Richtungstasten gesteuert. Zudem soll
die Kreuzung aus mobiler Spielkonsole, Video- und Musikplayer und Organizer über Bluetooth verfügen.
Der Handheld soll kompatibel zu erhältlicher Palm-Software sein. Laut Byron Connel, Mitgründer von Tapwave, soll es zudem auch einfach sein, Software von Nokias N-Gage auf Helix zu portieren.
Ende 2003 soll das Gerät auf den Markt kommen.
Der Helix-Handheld soll vor allem die Zielgruppe der 18- bis 34-Jährigen ansprechen, die dem Gameboy-Alter bereits entwachsen sind.
Neue Konkurrenz auf mobilem SpielemarktGames von Activision, Infogrames et al
Tapwave wurde vor zwei Jahren von früheren Palm-Managern gegründet. Der ehemalige Vizepräsident der Produktentwicklung, Peng Lim, und der ehemalige Vizepräsident des Produktmanagements, Byron Connell, wollen gemeinsam mit weiteren Palm-Veteranen wie Marian Cauwet, ehemalige technische Leiterin, und David Wenning, Ex-Palm-Verkaufschef, mit ihrem Produkt auf dem wachsenden mobilen Spielemarkt einsteigen.
Die Spiele sollen in Kooperation mit Activision, Infogrames und Midway Games bereitgestellt werden. Lizenzen für einige Toptitel der Publisher für die neue Plattform sind bereits unter Dach und Fach.
Auch das PalmOS-Betriebssystem und Tools zur Spieleentwicklung von Fathammer wurden lizenziert.
"Anspruchsvolle Spieler"
"Niemand bedient bisher den anspruchsvollen Spieler mit mobilem
Equipment", erklärte Connell bei der Ankündigung. "Wir wollen dem
nun mit Helix nachkommen."
Helix-Website
