Stamper-Brüder verlassen Rare
Entwickler wenden sich neuen Aufgaben zu
Die beiden Rare-Mitbegründer Chris and Tim Stamper haben das Team des Spieleentwicklers verlassen, um sich neuen Aufgaben zuzuwenden.
Das gab Microsoft in einer Aussendung bekannt. Microsoft hatte Rare 2002 um 375 Mio. US-Dollar von Nintendo übernommen.
Seitdem erschienen von Rare für Microsofts Xbox unter anderem "Kamea", "Perfect Dark Zero" und zuletzt "Viva Pinata". Für Nintendo entwickelte Rare zuvor auch "Donkey Kong Country" und "GoldenEye 007".
Mark Betteridge und Gregg Myles werden die Posten des Studioleiters bzw. des Kreativdirektors übernehmen, gab Microsoft bekannt.
