KI soll endlose Spielwelten kreieren
Vorgegebene Handlungsabläufe bei Computerspielen sollen künftig der Vergangenheit angehören.
Um diesen Wunsch für Game-Freaks Wirklichkeit werden zu lassen, arbeiten Wissenschaftler der Liquid Narrative Group an der North Carolina State University an AI-Technologien [Artificial Intelligence], die endlose Spielwelten schaffen sollen.
Ziel der Forschung ist es, die Handlung eines Spiels künftig nicht mehr linear zu programmieren, sondern anhand von einzelnen Aktionen des Users vor dem Hintergrund einer großen Rahmenhandlung ablaufen zu lassen.
Erstes Projekt
Eine der ersten Spielwelten, die von der Liquid Narrative Group
geschaffen wurde, war eine Bierstube in der Rahmenhandlung der
Beowulf-Sage. Zur Schaffung der virtuellen Realität verwendet das
Forscherteam die Software der ersten Version des Shooters Unreal
Tournament.
Liquid Narrative GroupKI reagiert auf jeweiligen Spieler
Bisher werden üblicherweise von den Spieleprogrammierern für jede Aktion und jedes Objekt bestimmte Handlungsmöglichkeiten vorgegeben, die linear nacheinander ablaufen. Die Zahl der möglichen Handlungsabläufe bleibt dadurch relativ gering.
Der Ansatz der Gruppe unter Leitung von R. Michael Young verabschiedet sich vom linearen Modell. Die Handlung wird rund um die individuellen Aktionen des Spielers aufgebaut.
Eine Artificial Intelligence, das so genennte Mimesis System, errechnet die Folgen einer Handlung aus bestimmten Vorgaben sowie bereits gesetzten Aktionen des Spielers. Dadurch ist der Handlungsablauf ¿ wie im echten Leben - im Voraus nicht erkennbar, auch ein fixes Ende gibt es nicht.
Theoretisch könnte das Spiel zu einer unendlichen Geschichte werden, in der die AI-Technologie immer neue Herausforderungen für den Spieler schafft.
