Computer spielt Computerspieler
Online-Schachspieler befürchten bisweilen, gar nicht gegen echte Menschen anzutreten, sondern gegen Computer. Bald könnten Computer Angst haben, nicht gegen einen anderen Computer zu spielen.
Der israelische Inkubator Majorem hat quasi als Beispielprodukt für die eigene Technologie ein Spiel namens "Ballerium" entwickelt, bei dem künstliche Intelligenz den "Homo Ludens" ersetzt.
Das Majorem-Team besteht derzeit aus einem Dutzend Spezialisten, von denen sich nur sieben auf der Website vorstellen lassen wollten. Mit Ballerium will man zeigen, was im Grunde möglich ist. Auch "halb fertige" "Game Packages" sollen bald angeboten werden.
Majorem [nur mit Flash zugänglich]Die Show geht weiter
Hintergrund der Entwicklung ist ein bekanntes Problem. Gerade in entscheidenden Momenten eines Real-Time-Spieles pflegt die reale Welt dazwischenzufunken. Nahrungsaufnahme oder Schlaf stehen an, oder vielleicht muss zwischendurch Arbeit erledigt werden.
Manches Spiel hat deswegen schon ein weniger erfreuliches Ende genommen. Bei Ballerium soll dies anders werden.
Während der Mensch spielt, versucht die Software die charakteristischen Merkmale der Spielweise des Users zu registrieren. Hat der Spieler keine Zeit oder Lust, weiter zu spielen, übernimmt der Computer und "emuliert" den zuvor ausgewerteten Menschen.
Neuronale Netze
In den Computerspielen der Zukunft könnten Charaktere mit
annähernd menschlicher Intelligenz fähig sein, Anweisungen zu
verstehen und selbstständig zu reagieren. Wissenschaftler des King's
College in London arbeiten daran, Computern das Verstehen, Sprechen,
Lernen und vielleicht sogar eigenständiges Denken zu ermöglichen.
Game-Charaktere entwickeln EigenlebenRelease im Februar
Ballerium ist ein auf größere Gruppen von Spielern ausgerichtetes Real-Time-Rollenspiel, bei dem neben strategischen auch diplomatische und wirtschaftliche Fertigkeiten gefragt sind.
Das Spiel soll nicht nur via PC oder Gamekonsole, sondern auch mittels Digital-TV oder Handy gespielt werden können.
Derzeit läuft ein Betatest mit angeblich Tausenden Spielern, im Februar soll Ballerium Marktreife erlangt haben.
