16.08.2002

PROJEKT

Linux-Kernel bootet auf Xbox

Vor wenigen Tagen ist es Programmierern erstmals gelungen, den Linux-Kernel 2.4.18 auf Microsofts Spielekonsole Xbox zu booten.

Damit sind die Grundlagen für die Nutzung der Spielekonsole als Linux-Work-Station oder als billiger Web- oder Mailserver geschaffen.

Doch wenn das System derzeit versucht, die Festplatte zu mounten endet der Boot-Prozess derzeit noch mit einer Kernel Panic.

Die Programmierer werden sich daher in der nächsten Zeit mit dem Entwickeln von Treibern für Laufwerke und andere Hardware-Komponenten sowie für die Nutzung des FATX-Filesystems beschäftigen müssen.