Software simuliert menschliche Emotionen
Das australische Unternehmen ¿Mindsystems¿ hat ein Artificial-Intelligence-System zur Simulation menschlicher Emotionen erfunden.
Es soll die Gefühle einer Person in einer Reihe von Situationen überzeugend replizieren können.
Das System, genannt EMIR [Emotional Model for Intelligent Response] basiert auf Daten, die von Psychologen und Wissenschaftlern gesammelt wurden. Die Software kombiniert Echtzeit-Eindrücke und Informationen aus der Datenbank, um eine Situation einzuschätzen und entsprechend zu reagieren.
Mindsystems260 Emotions-Routinen
EMIR soll knapp 260 Emotions-Routinen beherrschen, auch schwierigere Gefühlszustände wie Langeweile kann es simulieren.
Das System berücksichtigt dabei die aktuellen Einflüsse, denen ein Charakter ausgesetzt ist. Ob Glücksgefühl wegen eines Erfolgserlebnisses, Traurigkeit wegen eines Rückschlags oder ein drohender Kontrollverlust über eine Situation, alles wird in die Analyse miteinbezogen.
Jede Situation wird dann mit der Datenbank abgeglichen, in der die verschiedensten emotionalen Reaktionen der Menschen erfasst sind, bevor EMIR seine emotionale Antwort auf das Geschehene gibt.
Game-Figuren könnten eigenwillig werden
Wissenschaftler des King's College in London arbeiten daran,
Computern das Verstehen, Sprechen, Lernen und vielleicht sogar
eigenständiges Denken zu ermöglichen. In den Computerspielen der
Zukunft könnten Charaktere mit annähernd menschlicher Intelligenz
fähig sein, Anweisungen zu verstehen und selbstständig zu reagieren.
Game-Charaktere entwickeln EigenlebenEntertainment-Anwendungen
EMIR bietet sich vor allem für den Einsatz in Entertainment-Anwendungen an, wie Spielzeuge, die Emotionen zeigen können oder Game-Charaktere die mit Gefühlen auf ihre virtuelle Umgebung reagieren.
Aber auch normale Haushaltsgeräte wie ein Kühlschrank könnten damit ausgestattet werden.
Vorerst läuft EMIR nur auf den Demo-Systemen von Mindsystems, erste Gespräche mit Kooperationspartnern, der ihre Produkte mit künstlichen Emotionen ausstatten wollen, laufen bereits.
