22.06.2002

AI

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Software simuliert menschliche Emotionen

Das australische Unternehmen ¿Mindsystems¿ hat ein Artificial-Intelligence-System zur Simulation menschlicher Emotionen erfunden.

Es soll die Gefühle einer Person in einer Reihe von Situationen überzeugend replizieren können.

260 Emotions-Routinen

EMIR soll knapp 260 Emotions-Routinen beherrschen, auch schwierigere Gefühlszustände wie Langeweile kann es simulieren.

Das System berücksichtigt dabei die aktuellen Einflüsse, denen ein Charakter ausgesetzt ist. Ob Glücksgefühl wegen eines Erfolgserlebnisses, Traurigkeit wegen eines Rückschlags oder ein drohender Kontrollverlust über eine Situation, alles wird in die Analyse miteinbezogen.

Jede Situation wird dann mit der Datenbank abgeglichen, in der die verschiedensten emotionalen Reaktionen der Menschen erfasst sind, bevor EMIR seine emotionale Antwort auf das Geschehene gibt.

Entertainment-Anwendungen

EMIR bietet sich vor allem für den Einsatz in Entertainment-Anwendungen an, wie Spielzeuge, die Emotionen zeigen können oder Game-Charaktere die mit Gefühlen auf ihre virtuelle Umgebung reagieren.

Aber auch normale Haushaltsgeräte wie ein Kühlschrank könnten damit ausgestattet werden.

Vorerst läuft EMIR nur auf den Demo-Systemen von Mindsystems, erste Gespräche mit Kooperationspartnern, der ihre Produkte mit künstlichen Emotionen ausstatten wollen, laufen bereits.