Mit Österreich bei der Fußball-WM 2002
Die Fußball-Weltmeisterschaft in Japan und Südkorea ist im vollen Gang und beherrscht die nächsten vier Wochen den Fernseher. Für die freien Stunden gibt es zahlreiche Fußballspiele, die die Zeit des Wartens auf den nächsten Anpfiff verkürzen.
Als einziges offiziell lizensiertes Spiel der WM bringt "FIFA Fußball Weltmeisterschaft 2002" von Electronic Arts [EA] die Atmosphäre der Stadien realitätsnahe auf den heimischen Schirm. Die Spielmodi sind allerdings begrenzt und machen das Spiel damit hauptsächlich für echte WM-Fans interessant.
Die [nicht ganz aktuelle] Site zum Spiel
Auf der offiziellen Site zum Spiel wird der Beginn der WM noch
angekündigt, der Zeitzähler zeigt mittlerweile ¿3 Tage. EA stellt
für Fanseiten von FIFA 2002 oder FIFA WM 2002 Preise für Turniere
oder Gewinnspiele zur Verfügung. Bedingung: EA prüft die Sites auf
Optik und Inhalt. Bei Zusage muss ein kleines Logo auf der Site
platziert werden.
FIFA Fußball-WM 2002Nur zwei Spielmodi
Konnte man bei FIFA 2002 seine Mannschaften vom Training bis zur Qualifikation bringen, geht FIFA-WM 2002 einen Schritt weiter und lässt den Spieler auch [nur] die Weltmeisterschaft erleben. Danach ist aber Schluss, außer dem Freundschaftmodus gibt es keine weiteren Spielmodi.
Training gibt es ebenfalls keines, wahrscheinlich ging EA von der Annahme aus, die Mannschaften hätten sich schon genug qualifiziert, um bei der WM teilnehmen zu können.
Dem entgegenzusetzen wäre, dass bei FIFA WM 2002 41 Mannschaften an den Start gehen ¿ auch nicht qualifizierte Länder wie Österreich ¿ wobei der Begleittext im Menü die 32 Qualifikanten klar ausweist. Auch die besten Ergebnisse und das Qualifikationsdatum der jeweiligen Mannschaft werden angezeigt.
Österreich in Gruppe C
Im Falle Österreichs hätte sich die Baric-Elf gegen die Türkei durchgesetzt und spielt nun in der Gruppe C mit Brasilien, Costa Rica und VR China.
Starspieler im Alleingang
Spielerisch ist FIFA WM 2002 eine Herausforderung, wenn auch weniger Wert auf Teamplay gelegt wurde. Jede Mannschaft hat klar ersichtliche Starspieler, deren Aktionen mit einem Grafik-Schleier belegt wurden. Diese Spieler haben besondere Qualitäten, Starschützen treffen z.B. eher das Tor.
In vier Schwierigkeitsgraden und Spielgeschwindigkeiten kann der Spieler sein Können unter Beweis stellen. Mit Kopfbällen, Übersteigern oder Hochhalten des Balls kann der Gegner schwindelig gespielt werden.
Das Beherrschen der Spieler und damit des Balls ist für Ungeübte sicher nicht ganz einfach, mit einiger Übung aber beherrschbar. Der optionale EA-Trainer gibt dabei Hilfestellung. Er zeigt an wenn ein Spieler ermüdet ist, ausgewechselt werden sollte oder wenn eine Änderung des Schwierigkeitsgrades sinnvoll erscheint.
Optionen und Strategien
Auch die Aufstellungen, Spielstrategien und Schützen sind einstellbar. Ebenso die Schiedrichterstrenge, Karten, Abseits, Verletzungen und die Ermüdung. Die Strategie kann im Spiel geändert werden; wer im Multiplayermodus spielt kann seine Umstellungen dabei nur schwer verheimlichen. Im Freundschaftsmodus kann das Stadion und die Tageszeit ausgewählt werden, im WM-Modus sind die Stadien und Tageszeiten fix [und entsprechen den realen Gegebenheiten].
Dichte Atmosphäre in den Stadien
Grafisch und soundtechnisch ist das Spiel auf dem GameCube ein Erlebnis. Die meisten Spieler sind am Gesicht klar erkennbar, alle 20 WM-Stadien sind realitätsnahe nachgebildet und die große Zuschauermenge präsentiert passende Fahnen und Gesangschöre.
Confetti, Papierschlangen und das Blitzlichtgewitter bei Toren sorgen für zusätzliche Atmosphäre. Moment-Zooms [wie Zeitlupe] und acht Kamerapositionen [in Höhe und Tiefe einstellbar] lassen dabei kaum etwas aus. Auch die obligatorischen WM-Maskottchen präsentieren sich am Spielrand.
Der Sound kommt in Dolby Surround und ist individuell anpassbar. Der Kommentar von Jörg Dahlmann und Hans Dieter Poschmann und auch die Hintergrundmusik des Vancouver Symphonic Orchestra sind reduzierbar. Wer dem Livegefühl am nächsten kommen will, stellt sich auf das Spielfeld und hört die Trainerstimmen.
Spielbar auf [fast] allen Formaten
Das Spiel ist für alle Konsolen [Xbox, PS2, PSOne, GameCube] und
PC [Windows]erhältlich. Die PC-Version funktioniert nicht unter
Windows 95a und NT. Getestet wurde auf dem GameCube. Für die
Speicherung der Spielstände und Einstellungen werden 49 freie Blöcke
auf der Memorycard [MC] benötigt. Die original Nintendo-MC bietet 59
freie Blöcke. Wer also schon einige Spiele gespeichert hat, muss
ausmisten oder eine zweite MC käuflich erwerben. Dafür enthält die
GameCube-Version Bonusmaterial mit Eindrücken zur WM aus der ganzen
Welt.
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