Ausbildung zum Spiele-Designer
An der Fachhochschule Joanneum in Graz kann man jetzt seine Spielleidenschaft zum Beruf machen und einen Diplom-Ingenieur [FH] in Computerspiel-Design erwerben.
Nach vier Semestern Grundstudium im Studiengang "Informationsdesign"
mit Fächern wie "Typografie", "Multimedia-Art", "User-bezogenes Design" und "Ausstellungsdesign" müssen sich alle Studierenden für eine der drei Vertiefungsrichtungen, genannt "Major", entscheiden.
Die Bewerbungsfrist für das Studienjahr 2002/03 endet am 7. Juni 2002.
Studiengang "Informationsdesign""Interaction and Media Design"
Mit der Vertiefungsrichtung "Interaction and Media Design" wählt man eine Ausbildung in den Bereichen "Spiele-Design", "Screen-Design", "Flash-Animation", "Interactions-Design" und vieles mehr.
Unterrichtet werden die Studenten von führenden Köpfen der Spielebranche wie Marin Gazzari, einem der renommiertesten Spiele-Designer Österreichs, der bereits für Sierra Studios an "Half Life" gearbeitet hat.
"Max Payne" für die Xbox
Derzeit leitet Gazzari den Bereich "Game Design & Content
Creation" der Wiener Computerspielehersteller neo Software. neo
Software entwickelte erfolgreiche Spiele wie "Die Völker", "Der
Clou!2" und "Max Payne" für die Xbox.
Neo
