Handy-Spiele sind kein Nischenmarkt
Die Mobilkom ist davon überzeugt, dass Spiele am Handy kein "Nischenmarkt" bleiben werden.
"Die Erfolgsfaktoren für die Plattform sind interaktive und kurzweilige Spiele, die ohne Anleitung gespielt werden können. Time-Killer mit einem Wort", so Produkt-Marketingmanager Robert Walder.
Kein Spiel länger als sechs Monate halten
"Um die User bei der Stange zu halten sollte dabei kein Spiel
länger als sechs Monate auf der Plattform verbleiben."
Die Verlockung der bunten SMSSpiele anbieten, aber nicht entwickeln
Die Mobilkom hat diese Woche ihre A1.net Game Zone mit 14 Spielen gestartet.
Im Angebot sind unter anderem Strategie-Spiele wie "Grand Prix Manager" oder "Killer Bees" sowie das Abenteuerspiel "Mobil Adventure".
Die Mobilkom betätigt sich dabei nicht selbst als Spielentwickler, sondern stellt den Entwicklern eine Umgebung mit Billing und Anmelde-Prozeduren zur Verfügung.
UMTS und JAVA in der nächsten Generation
Im dritten Quartal soll die "Game Zone" mit Java-Applikationen
ausgestattet werden, um attraktivere Spiele zu ermöglichen. Im
vierten Quartal steht bereits UMTS im Mittelpunkt.
MMS soll Killerapp 2002 werden
