Gewinner der Spiele-Oscars stehen fest
Im Rahmen der Game Developers Conference [GDC] werden alljährlich die Game Developers Choice Awards, die in der internationalen Entwicklerszene maßgeblichen Preise, verliehen.
Bei der Preisverleihung im kalifornischen San José erwies sich in diesem Jahr "Grand Theft Auto 3" als absolutes Highlight. Der Titel aus den DMA Design/Rockstar Games Studios wurde zum "Game Of The Year" gekürt.
Außerdem machte das "GTA 3"-Team das Rennen um die Auszeichnung "Excellence in Game Design" für das Gameplay von "Grand Theft Auto 3".
Rookie Studio of the Year
"Rookie Studio Of The Year", sozusagen der beste Neueinsteiger,
wurde das Bohemia Interactive Studio aus der Tschechischen Republik,
das für Codemasters Erfolgstitel "Operation Flashpoint" steht.
Alle Nominees der GDCAHalo, GTA 3 und Ico
Mit dem Titel "Original Game Character of the Year" wurde die Spielfiguar Daxter aus "Jak and Daxter: The Precusor Legacy" ausgezeichnet.
Die Kategorie "Excellence in Audio" konnten Marty O'Donnell & Team für die Sound Effects in "Halo: Combat Evolved" für sich entscheiden.
Richard Evans erhielt für die AI-Programmierung in "Black & White" die Auszeichnung "Excellence in Programming".
Fumito Ueda & Team konnten gleich zwei Plätze mit "Ico" belegen, und zwar "Excellence in Level Design" und "Excellence in Visual Arts" für das Leveldesign und die Art Direction.
Für sein Lebenswerk wurde Yuji Naka, President und CEO des Sega Sonic-Teams, geehrt.
Games Developer Choice Awards
