25.03.2002

GDCA

Bildquelle: fuZo

Gewinner der Spiele-Oscars stehen fest

Im Rahmen der Game Developers Conference [GDC] werden alljährlich die Game Developers Choice Awards, die in der internationalen Entwicklerszene maßgeblichen Preise, verliehen.

Bei der Preisverleihung im kalifornischen San José erwies sich in diesem Jahr "Grand Theft Auto 3" als absolutes Highlight. Der Titel aus den DMA Design/Rockstar Games Studios wurde zum "Game Of The Year" gekürt.

Außerdem machte das "GTA 3"-Team das Rennen um die Auszeichnung "Excellence in Game Design" für das Gameplay von "Grand Theft Auto 3".

Halo, GTA 3 und Ico

Mit dem Titel "Original Game Character of the Year" wurde die Spielfiguar Daxter aus "Jak and Daxter: The Precusor Legacy" ausgezeichnet.

Die Kategorie "Excellence in Audio" konnten Marty O'Donnell & Team für die Sound Effects in "Halo: Combat Evolved" für sich entscheiden.

Richard Evans erhielt für die AI-Programmierung in "Black & White" die Auszeichnung "Excellence in Programming".

Fumito Ueda & Team konnten gleich zwei Plätze mit "Ico" belegen, und zwar "Excellence in Level Design" und "Excellence in Visual Arts" für das Leveldesign und die Art Direction.