"Game over" für Loki Software
In einer an die Öffentlichkeit gelangten E-Mail an seine Geschäftspartner hat Scott Draeker, Präsident der Linux-Spieleschmiede Loki Software, am Mittwoch angekündigt, dass sein Unternehmen per 31. Jänner die Pforten schließen werde.
Jetzt hat Draeker in einem Interview die Gerüchte um die Schließung offiziell bestätigt.
Das Spiele-Business am kleinen Linux-Sektor war für Loki nie profitabel, das Unternehmen geriet schon im August 2001 in finanzielle Schwierigkeiten und musste Gläubigerschutz beantragen.
Interview mit Draeker
In einem Interview mit "Newsforge" bestätigt Draeker nun das Ende
seines Unternehmens mit Ende Jänner 2002, nachdem Loki Games drei
Jahre lang die bekannteste Spieleschmiede für Linux-Games war.
Das Interview
Die Abschieds-MailSDL ist Linux-Variante zu DirectX
Loki Games lizenzierte meist beliebte ältere Spieletitel und portierte sie [zwecks kommerzieller Vermarktung] nach Linux.
Zu diesem Zweck hat das Unternehmen eine Open-Source-Bibliothek namens Simple DirectMedia Layer [SDL] entwickelt, die eine Art Linux-Variante von DirectX ist.
Bekannte Loki-Spiele
Bekannte Loki-Spiele sind 3-D-Actionspiele wie "Quake III Arena",
"Unreal Tournament", "Descent 3" und "Rune", Weltensimulationen wie
"Civilization: Call to Power" und "Alpha Centauri" und auch
Klassiker wie "Sim City 3000" und "Railroad Tycoon II".
Loki Games
