Fußball-WM soll Handy-Games antreiben

Prognose
05.04.2006

Die Fußball-WM 2006 soll, wenn schon nicht dem TV, dann Spielen auf Handys Antrieb geben. Generell setzen Telekoms viel Hoffnung in Handy-Games.

Fast jedes vierte Telekommunikationsunternehmen rechnet bei Handyspielen während und nach der Fußball-Weltmeisterschaft in Deutschland mit einer stark steigenden Nachfrage, so eine Markteinschätzung von Steria Mummert Consulting auf der Basis des "Telco Trend".

Die Umsätze sollen sich laut Umfrage unter 122 Managern der Telekommunikationsbranche in Deutschland und der Schweiz bis 2009 europaweit auf sieben Milliarden Euro mehr als verdreifachen.

Dann sollen alleine mobile Games rund 40 Prozent des gesamten Spielemarktes ausmachen.

In den USA sorgten vor allem mobile Spielekonsolen für sehr gute Umsätze in der Spieleindustrie.

Jeder zweiter Jugendliche

Vor allem Jugendliche sollen zum Wachstum beitragen. Fast zwei von drei der 14- bis 25-Jährigen sollen laut Einschätzung zukünftig verstärkt Handyspiele herunterladen, mehr als jeder dritter Mobilfunk-Euro künftig in mobile Spiele fließen.

Die größten Umsatzanteile versprechen sich die Anbieter von 3-D-Spielen und interaktiven Spielgemeinschaften via mobiles Internet.

Die Unternehmen wollen angesichts von allein 2006 rund 500 Millionen Euro in den Zukunftsmarkt "Mobile Gaming" investieren.