Xbox-Hacken als Sport
Seit dem 8. November im US-Handel - mit voraussichtlich 1,5 Millionen verkauften Geräten bis Ende des Jahres - zählt die Xbox zu den heißesten Geschenktipps für den Gabentisch.
Doch abseits von spielfreudigen Konsumenten bildet sich allmählich eine Gruppe von Hardware-Freaks, welche die Konsole aus dem Hause Microsoft zu mehr befähigen wollen als ursprünglich gedacht.
Leidenschaft ohne Lötkolben
Einer von ihnen ist Dan Johnson, Eigentümer von XboxHacker.com,
einer Plattform, welche die letzten Modifikationen der Xbox
auflistet. "Mich fasziniert das Innenleben, aber zum Lötkolben würde
ich nicht greifen", so Johnson über seine Leidenschaft.
XboxHacker.com"Halo"-Duelle über den Globus verteilt
Eine der Errungenschaften der Xbox-Modifikationsgemeinde: die Xbox mittels Software an einen PC und damit ans Internet anschließen. Das Gerät besitztvon Grund auf Netzwerkfähigkeit, nun sind Duelle mit dem Ego-Shooter "Halo" auch über den Globus verteilt möglich.
Ebenso konnten die eingebauten ATA-100-Kabel für DVD-Laufwerk und Festplatte durch schnellere Modelle ersetzt werden. Ein Schritt, der die eigentliche Herausforderung deutlich macht: auf die Xbox-Peripherie mit dem Computer zugreifen.
Xbox-Betriebssystem auf den PC laden
Das BIOS auseinander zu nehmen und das Xbox-Betriebssystem auf
den PC zu laden dürfte laut Keith Whitsitt, Eigentümer der
Overclocker-Site Icrontic, die derzeit größe Herausforderung in der
Modifikations-Community sein.
Icrontic
Xbox ans Netz binden: XboxGW software"Spiele-Raubkopien weitaus fataler"
"Allerdings", räumt Whitsitt ein, "war es Microsofts Priorität, genau das zu verhindern. Es gibt einen Passwort-Schutz für die Festplatte" - der vor wenigen Tagen gecrackt wurde - "und andere Sicherheitsvorkehrungen. Allerdings kann alles rückgängig gemacht werden, und die Xbox wird keine Ausnahme sein."
Das Marktforschungsinstitut Gartner sieht die Randgruppen-Aktivitäten noch nicht als Bedrohung für Microsoft: "Es wäre weitaus fataler, wenn Raubkopien von Spielen angefertigt, über das Netz ausgetauscht und auf DVDs gebrannt werden", so Gartners P.J. McNealy.
"Die Zahl der DVD-Brenner auf dem Markt ist noch sehr gering, sodass ich bis 2003 oder 2004 keine Bedrohung für den Vertrieb der Xbox oder deren Spiele sehe."
