15.09.2000

64 X PS II

Playstation-Komplex rendert in Echtzeit

Sony hat angekündigt, einen Playstation-II-Komplex namens GScube zu bauen, der 64 Mal die Prozessorleistung der PS II hat.

Der Großrechner, für Grafikeinsätze bestimmt, kann 4,16 Milliarden Dreiecke pro Sekunde ausstoßen - das bei einer HDTV-Auflösung von 1.080 mal 1.980 Pixeln und 60 Bildern pro Sekunde [progressive scan]. Der Komplex mit 64 PS-II-Boards bedeutet eine Beschleunigung der Entwicklung - erst vor wenigen Monaten hatte Sony einen Komplex mit 16 Boards vorgeführt und war nun zum Schluss gekommen, mehr Power zu benötigen.