25.03.2004

MICROSOFT

MS eint Spieleentwicklung für PC und Xbox

Microsoft hat auf der Game Developers Conference in San Jose eine neue Software-Entwicklungsplattform für Spiele vorgestellt.

Mit dem "XNA"-System stellt Microsoft den Spieleprogrammierern eine standardisierte Entwicklungsumgebung für verschiedene Hardware-Plattformen zur Verfügung.

So sollen Spiele schnell und kostengünstig für die MS-Konsole Xbox, Windows und Windows-basierte mobile Geräte realisiert werden.

Controller künftig für PC und Xbox

Entwickler sollen damit auch Xbox-Live-Funktionen wie etwa das Analyse-Tool PIX und das Audio-Authoring-Tool XACT in PC-Spiele integrieren können.

Umgekehrt sollen PC-Tools wie High-Level Shader Language [HLSL] auch auf der Xbox zum Einsatz kommen.

Zudem definiert Microsoft einen Standard für Controller [einheitliche Buttons etc.], sodass Gamepads künftig auf allen MS-Plattformen eingesetzt werden können.