13.02.2002

EGO-SHOOTER

Bildquelle: FuZo

"Billig-Geforce4 für Doom 3 ungeeignet"

Die Programmierer-Legende von id Software, John Carmack, hat sich in seinem neuesten Plan-Update gegen den GeForce4 MX ausgesprochen.

Für seine kommenden Spiele sei der Chip völlig ungeeignet.

Doom 3 mit altem Code ausführen

Vor allem das Fehlen der Vertex-Shader im GeForce4 MX kritisiert Carmack. Folglich werde Doom 3 auf diesem Chip mit demselben Code laufen, der für den ersten GeForce 256 erstellt wurde.

Daneben hat Carmack auch eine interessante Analyse von ATI- und NVIDIA-Chips und deren Anpassung an die Doom3-Engine veröffentlicht.

Dabei spart Carmack nicht mit Kritik an den beiden Platzhirschen ATI und NVIDIA. So seien bei ihm die OpenGL-Treiber von NVIDIA immer noch der "gold standard", also seine Referenz.

Bei ATI-Treibern sei er immer wieder auf Bugs gestoßen.